sábado, 8 de outubro de 2016

Grupo 3 - Primeira Sprint

Sprint 1 - Planning

No dia 22/09 fizemos nossa primeira sprint planning. Essa primeira reunião serviu para alinhar conceitos de Scrum entre todo o time, definir alguns itens do backlog e planejar a iteração de fato.

Foi decidido nessa reunião que a nossa primeira sprint teria como foco o aprendizado e instalação das ferramentas necessárias para o desenvolvimento, bem como a definição de todo o nossa backlog, que foi postado anteriormente. Vale lembrar que tivemos que mudar completamente nossa proposta devido à uma sugestão do professor, assim levamos um tempo para definir esse novo jogo.

A primeira sprint planning demorou mais do que o normal (tempo sugerido pela teoria SCRUM), devido à passagem de conhecimentos sobre o scrum e a adaptação de todo o time ao formato.

Logo após a sprint foram criados 'issues' na nossa ferramenta de controle, o GitLab. Abaixo uma imagem ilustrativa das issues criadas:

A Sprint 1

Cada um dos membros desenvolveu suas atividades em suas máquinas pessoais, definimos que quem é responsável pela gestão do fonte é o Scrum Master, então os merges de branches e a criação do branch master foi responsabilidade do mesmo.

As eventuais dúvidas que surgiram no decorrer da sprint foram solucionadas nas nossas ferramentas de comunicação rápida (Whatsapp e Facebook), bem como as reuniões diárias que ocorreram todos os dias às 18 horas, por convite do Scrum Master.

Sprint 1 Review

Concluímos a iteração no dia 06/10, numa reunião de revisão feita logo após o término da aula.

Tivemos algumas lições aprendidas nessa Sprint:
  • É difícil a coordenação de um grupo grande de desenvolvimento.
  • Talvez a arquitetura usando o Unity não seja uma boa escolha para esse novo jogo.
  • O nivelamento de conhecimento em um grupo tão grande é trabalhoso.
  • O tempo de aprendizado para ferramentas de controle de versão e desenvolvimento, foi maior que o esperado.

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