Crud para Sempre
Iteração 2 - Reunião Diária da Iteração
Requisitos
De acordo com nosso planejamento, na segunda corrida, focaremos na realização das telas: Criação da Empresa e Tutorial. Cada tela será representada por uma Tarefa principal e seus respectivos requisitos como sub-tarefas. Além dessas telas, movemos os requisitos que não foram implementados na corrida passada da tela de Criação do Personagem. A tabela a seguir descreve os requisitos da Iteração 2:
REQUISITOS DO PRODUTO
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Tarefa
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Descrição
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Prioridade
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Tela de Criação do personagem
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Música de fundo
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Alta
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Coleta Nome do Jogador
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Alta
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Funcionamento
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Alta
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Efeitos Sonoros
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Média
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Tela de Criação da empresa
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Música de fundo
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Alta
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Coleta Nome da Empresa
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Alta
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Funcionamento
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Alta
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Efeitos Sonoros
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Média
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Menu
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Média
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Tela de Tutorial
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Menu
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Média
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Efeitos Sonoros
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Média
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Música de Fundo
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Alta
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Funcionamento
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Alta
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Sprites
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Média
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1) O que já foi feito?
x Música de fundo e efeito sonoro das telas
x Sprites das telas de Criação do Personagem e Criação da Empresa
2) Decisões da interação
x Optamos por fragmentar cada tela em sub-tarefas à medida que o time de desenvolvimento terminar de implementar a tela anterior
x Para tentar resolver o problema de conflitos entre a Unity e o GitHub, decidimos dividir cada tela em cenas diferentes e independentes
x Nessa corrida, o Dono do Produto (Rafael Solli) criou story points (pontos de complexidade) para cada requisito. Dessa forma, será mais fácil para o time de desenvolvimento estimar a dificuldade, em termos de quanto tempo será usado para implementar
Print de Telas do Jogo
Tela Principal Tela de Criação do Personagem
Tela Criação da Empresa
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